Wie sich mittlerweile herumgesprochen haben dürfte, wird es leider für SPEEDLINK|kReSti nur noch eingeschränkt möglich sein, zu spielen. Er ist zwar nun in eine eigene Wohnung gezogen, doch leider gibt es auch in Deutschland immer noch Gegenden, in denen bisher nur ISDN-Verbindungen möglich sind. Genau dieses Schicksal hat den 18-jährigen Allrounder getroffen.
Ein Ersatz wurde bereits gefunden: Mit dem 26 Jahre alten Spieler Michael "potter" Kantringer konnte ein Spieler verpflichtet werden, der bereits jahrelange Erfahrung im Spiel Enemy Territory vorzuweisen hat. Er spielt bereits seit der Demo, hatte zudem das Glück bereits von Anfang an bei guten Teams mit einzusteigen.
SPEEDLINK|potter begann seine Gaming Karriere bei Teams wie ping of dead und Plan-B. Als das Projekt Plan-B scheiterte, wechselte er mit zwei Kollegen (darky und rapture) zu saevus, ein Team das ein komplettes Jahr lang die komplette Szene dominierte und auch den Clanbase Eurocup in diesem Jahr gewann. Nach einer Pause hatte er auch einige Gastspiele bei den Teams dignitas und rAtatosk.
Danach legte er nahezu ein Jahr Pause ein, bis er dann die Möglichkeit bekam, mit einem Allstar Team auf der Quakecon im Jahre 2006 sein Können unter Beweis zu stellen. Das Team schnitt mit einem sehr guten 2. Platz dort ab. Da packte ihn auch wieder die Lust am Spiel und er gründete erneut ein Team mit seinen Kollegen darky und rapture, das diesmal zeroPoint! hieß. Aber da es nie für einen ersten Platz reichte, sondern immer nur für einen zweiten Platz, beendete er nochmals seine Karriere und spielte nur noch zum Spaß mit einigen Gastspielen als Backup in Teams wie MPG oder H2k. Doch auch mit diesen Teams wurde nie ein Turnier gewonnen.
Zu seiner Rekrutierung befragt, gab SPEEDLINK|potter folgende kurze Auskunft:
Da ich es total vermisse wieder seriös zu Spielen und die Möglichkeit zu haben auf größere Events zu fahren, kam das Angebot von Speedlink genau zur richtigen Zeit. Nach ein paar Spielen mit diesen Jungs war mir sofort klar, dass es mir hier gefallen wird. Ich hoffe ich kann einiges dazu beitragen, dass wir oben mitspielen können. Ich werde auf jedenfall mein Bestes geben.
Die 17. EPS Season startet für Team SPEEDLINK.CSS deutlich später, als für alle anderen Teams. Der späte Start ist nicht etwa dem Aufenthalt in Kiew und Solingen zu verdanken, sondern unseren Gegnern, die gleich in den ersten beiden Spielen eine Wildcard gezogen haben. Namentlich sind das ESC Icybox und prediction GAMING, die es vorzogen an einem anderen Termin zu spielen. Heute Abend beginnt dann aber auch endlich wieder der EPS Alltag für unsere Jungs gegen ESC auf der Map de_inferno. Der Gegner selbst schätzt sich als klarer Außenseiter ein, da unsere Jungs durch das Bootcamp und die ASUS Summer Lan deutlich mehr Zeit in die Vorbereitung investiert haben. Trotzdem sollte man den Gegner nicht unterschätzen, denn ESC will ebenso einen guten Start hinlegen, wie Team SPEEDLINK.CSS.
Doch damit nicht genug! Gleich am Sonntag wird de_train für Furore sorgen, denn hier treffen unsere Jungs auf prediction Gaming, welches noch nicht wirklich in die neue Saison gefunden hat. Zum Start stand zunächst ein herber Rückschlag gegen Aufsteiger Arsenix auf dem Programm, somit ist für unseren Gegner Wiedergutmachung angesagt, was unsere Jungs natürlich versuchen werden zu verhindern, um sich selbst wichtige drei Punkte zu sichern.
Update: Der gute Start blieb unseren Jungs vorenthalten, so konnte sich ESC ziemlich deutlich mit 16:05durchsetzten.
Wünschen wir dem gesamten Team viel Erfolg am heutigen Abend!
Statement von Team Manager SPEEDLINK|Splash:
Nach dem wir alle erst gestern von Kiew zurück kamen, geht nun morgen auch für uns endlich die EPS 17 los. Wir starten etwas verspätet auf der Map de_inferno, gegen einen schwer einzuschätzenden Gegner. Wie die meisten vielleicht wissen, waren wir zuvor eine Woche im Bootcamp und konnten die ASUS Open Summer 2010 prima als Vorbereitung nutzen. Wir freuen uns auf das Spiel und sind durch die gewonnenen Erfahrungen der letzten Wochen auch sehr zuversichtlich, dass wir uns in diesem Spiel die Punkte sichern können. Das Team arbeitet hart und hält zusammen, besser kann man nicht in die Saison starten. Ich wünsche allen viel Spaß und vor allem faire Spiele in der neuen Saison.
Nachdem man im letzten Match mit einigen Lineup Problemen zu kämpfen hatte und man dadurch leider nur ein Unentschieden gegen RAPTOR-GAMING erzielte, scheinen noch immer nicht ganz alle Probleme beseitigt wurden zu sein. Marco „Duffy“ Mayer hat noch immer Probleme mit seiner Grafikkarte, wird aber trotz des hohen Leistungseinbruches morgen antreten. Erfreulicher hingegen ist zu berichten das Sascha „neon“ Böhlendorf seit einigen Tagen wieder Internet hat und somit morgen ebenfalls antreten kann. Das morgige Spiel sollte aber definitiv zu unseren Gunsten entschieden werden, um wichtige Schritte in Richtung Tabellenführung zu tätigen.
Update: Der Start ist geglückt! Mit einem eindeutigen 16:06siegen unsere Jungs über dem Neuaufsteigerund holen sich die ersten drei Punkte.
Morgen Abend treffen wir auf die Jungs von COREPLAY, welche sich erfolgreich durch die Relegation spielten und nun erstmalig an der EPS teilnehmen. Für uns sollte das kein großes Problem werden die drei Punkte nach Hause zu holen. Doch sollte man die Jungs nicht unterschätzen, zudem Duffy auch noch während des Matches mit Performance Einbrüchen zu rechnen hat. Aber dennoch ist das Team ziemlich zuversichtlich hier zu punkten und endlich Gas zu geben. Wir wünschen viel Erfolg!
Statement von Team Manager SPEEDLINK | Kleif " Nach dem Unentschieden gegen Raptor am ersten Spieltag, wollen wir nun unseren ersten Dreier für diese Season einfahren. Citystreets kommt uns als Map auch sehr entgegen für diese Aufgabe. Die Probleme der letzten Woche rund um Pc's, Aeq und low fps konnten erfolgreich gelöst werden und somit können wir wieder aus dem vollen Schöpfen. Mit Coreplay erwartet uns ein Aufsteiger aus der Relegation, der zwei EPS Teams ausschalten konnte. Wir sind somit also auch gewarnt den Gegner nicht zu unterschätzen oder dieses Match auf die leichte Schulter zu nehmen. Für Coreplay ist es am zweiten Spieltag die EPS Premiere durch die Wildcard am ersten Spieltag aber dennoch wird es keine Willkommensgeschenke von uns geben. GL & HF an Coreplay und viel Vergnügen allen Fans und Interessierten."
Nachdem Team SPEEDLINK.CSS die letzten Wochen der Ruhe genutzt hat, um für die ESL Pro Series zu trainieren, gibt es eine schöne Möglichkeit, zu zeigen, dass nach wie vor mit dem Team zu rechnen ist. Heute Abend ab 20 Uhr startet der Sapphire EURO CSS Challenge Cup, bei dem ein Preisgeld in Höhe von 500 britische Pfund in bar an das Siegerteam ausgeschüttet werden wird. 64 Clans haben sich angemeldet, Team SPEEDLINK.CSS zählt mit zu den Favoriten, die Schlacht für sich entscheiden zu können.
Der Cup wird im Single-Elimation-Modus an meheren Tagen gespielt, an einem Spieltag wird gegen 2 Gegner angetreten. Runde eins und zwei wird am heutigen Tage durchgespielt werden, nächsten Dienstag geht der Cup dann in die Fortsetzung. Am Sonntag, den 29.08.2010 werden schließlich die Finalbegegnungen ausgetragen.
Update6: Nach einem langen und kräftezerrenden LAN Wochenende waren unsere Jungs nicht mehr die Fittesten und so mussten sie sich gegen das finische Aufgebot von eXelon mit 01:16geschlagen geben. Da es auch kein Spiel um Platz 3 gibt, sind unsere Jungs somit im Halbfinale ausgeschieden.
Update5: Unsere Jungs befinden sich derzeit noch immer in Kiew auf der ASUS Summer LAN 2010. Von dort aus werden sie nun auch im Halbfinale der Sapphire EURO CSS Challenge antreten. Der Gegner für de_nuke heißt eXelon, dass sich bisher recht eindeutig durch die Playoffs gekämpft hat und durch einen DefaultWin im Viertelfinale nun auf unsere Jungs trifft. Source TV: 77.111.225.108:32323
Update4: Das Viertel-Finale konnte ebenfalls mit 16:12gewonnen werden. Nun warten wir auf unseren Gegner fürs Halb-Finale am Sonntag.
Update3: Für Team SPEEDLINK.CSS ging es heute auf dem Bootcamp weiter im Cup, man konnte den nächsten Gegner Menace.fi auf de_dust2 mit 16:12erfolgreich schlagen und steht nun im Viertel-Finale. Um 21:30 heißt der nächste Gegner AUTHORITY, gespielt wird de_inferno. SRC-TV steht auch bereit: bcast01.blank-TV.de:50000
Update2: Auch der zweite Gegner ist erledigt. TDL ist ebenfalls raus aus dem Cup. Der Team SPEEDLINK.CSS Squad hat auch die zweite Runde des Cups mit 16:9 gewonnen. Somit geht es nächsten Dienstag in Runde 3 und 4!
Update1: Absolut kein Problem war der erste Gegner. Die Tschechen RISING. mussten sich gegen unsere Jungs mit 16:4 geschlagen geben. Das Spiel, um den Gegner zu ermittelt, ist ebenfalls beendet. Der nächste Gegner kommt aus Island und heißt Tropa de leet (TDL).
Um 20 Uhr heißt es für Team SPEEDLINK.CSS antreten gegen das tschechische Team RISING. Die erste Map heißt de_nuke. Bereits um 21.30 Uhr geht es gegen den nächsten Gegner, der entweder pCk oder TDL heißen wird. Da es sich bei allen 3 Teams, gegen die man eventuell zu spielen hat, um Außenseiter handelt, dürfte es für Team SPEEDLINK.CSS keine großen Probleme geben, Runde 3 zu erreichen, welche dann Dienstag nächster Woche ausgetragen wird.
Als Favoriten des Cups und somit auf die 500 britische Pfund in bar werden neben unseren Jungs auch die Teams GUMMI, FirstFrag, esc und -NEcKBeARdS- gehandelt. Auf eine dieser Mannschaften, in diesem Fall FirstFrag wird man jedoch frühestens erst ab Runde 3 treffen.
Zu dem Turnier und den Chancen seines Teams befragt, gab SPEEDLINK|Kai folgende Auskunft:
Dies ist unser erstes offizielles Turnier wo wir uns mit dem neuen Lineup gegen Teams wie GUMMI, eXelon.ACD, FirstFrag, esc, NEcKBeARd behaupten müssen. Das Turnier bietet eine kleine Möglichkeit unsere noch vorhandenen Fehler und unseren derzeitigen internationalen Leistungsstand aufzuzeigen. Zumal ist es eine gute Vorbereitung auf die ASUS SUMMER am 28.08-29.08 in kiew ;). Wir werden mit frischem Schwung und Ehrgeiz in diesen Cup gehen und versuchen den Pot ach ne das Preisgeld mit nach Hause zu bringen ;)
Heute ist der letzte Tag des BootCamps und morgen geht es auch schon in Richtung Ukraine. Wer nun denkt, dass unsere Jungs vorhaben einen gemütlichen Urlaub zu machen, hat sich getäuscht. Denn in Kiew startet morgen die ASUS OPEN SUMMER LAN 2010 und mit dabei sind unsere Jungs von Team SPEEDLINK.CSS. Das Team hat sich die vergangenen Tage gut eingespielt und ist optimistisch ein gutes Ergebnis zu erzielen. Durch 64 Teams gilt es sich durchzusetzen um an den begnadeten Pot von 50.000 Rubel zu kommen. Natürlich haben wir auch für dieses Event für euch eine Coverage erstellt, mit welcher ihr mit den aktuellsten Infos versorgt werdet. Wir wünschen unseren Team viel Erfolg in Kiew!
Update: Der Counter-Strike: Source Gott war unseren Jungs von Team SPEEDLINK.CSS wohl nicht wohlgesonnen, denn die dritte Map des Finales ging mit 11:16 denkbar knapp verloren. So geht der Turniersieg an PinCho, dass sich durch das ganze Turnier hindurch von seiner besten Seite präsentiert hat. Auf das Konto unserer Jungs wandern nun 1.000 Dollar Preisgeld und die Urkunden für den zweiten Platz auf der ASUS OPEN SUMMER LAN 2010.
Update: Die zweite Wahl scheint nicht die beste gewesen zu sein. So ging gerade eben de_tuscan mit 08:16 verloren. So wird de_inferno nun die Entscheidung über Sieg oder Niederlage bringen. Hier noch einmal die Source TV Ip: cs.cyberarena.tv:28101.
Update: Wie auch im Halbfinale zuvor konnten unsere Jungs die erste Map de_train mit 16:10 gegen PinCho für sich entschieden. Somit geht es auf die zweite und hoffentlich letzte Map dieses Finales der ASUS OPEN SUMMER LAN 2010.
Update: Alles oder nichts. Die Maps sind gewählt und die Teams auf der Stage eingerichtet. Begonnen wird mit de_train, danach folgt de_tuscan. Der aktuelle Source TV: cs.cyberarena.tv:28101.
Update: Nach dem klaren Sieg auf der ersten Map, sah es dagegen auf de_nuke nicht mehr ganz so rosig aus, so wurde die Map mit 10:16 abgegeben. Dennoch war da noch nicht aller Tage Abend und es ging auf die dritte und entscheidende Map de_train. Mit einem soliden 16:10 wurde der Gegner von T44 auf die Plätze verwiesen und Team SPEEDLINK.CSS zog so in das Finale der ASUS OPEN SUMMER LAN 2010 ein. Im Finale geht es gegen niemand geringeres als PinCho, dass sich ebenfalls sehr überlegen durch die Playoffs gespielt hat.
Update: Das ist ein klares Ergebnis. Mit einen 16:00 schlagen unsere Jungs das Team von T44 auf der ersten Map de_inferno.Nun geht es weiter auf de_nuke, wo es um den Einzug ins Finale geht.
Update: Auch auf der zweiten Map konnte man überzeugen. Mit einen 13:02 ziehen unsere Jungs ins Halbfinale ein und treffen auf die Jungs von T44.
Update: Die erste Map konnte man mit einen 16:10 für sich entscheiden.
Update: Die Playoffs starten! Erste Runde gegen Aces auf train und tuscan. Hier die aktuelle SRC TV IP: 93.183.207.10:28103 Update: Team SPEEDLINK.CSS siegt über adrenaLineRush mit 23:07 auf de_inferno. Somit ist der Slot für die Playoffs gesichert. Glückwunsch dazu!
Update: Team SPEEDLINK.CSS siegt über PinG mit 23:07 auf de_nuke. Die Gruppenphase in der Coverage wurde nun angepasst.
Update: Nach dem wir uns heute früh alle in der Cybersport Arena in Kiew eingefunden haben, beginnt unser ersten Spiel in wenigen Minuten. Unser erster Gegner PinG erwartet uns auf de_nuke, nach dem wir beim Münzenwerfen unterlagen, starten wir auf der Terror-Seite. Das Spiel kann unter der SRC-TV IP: tv.1game.ua:28200 live verfolgt werden. Unter dieser SRC-TV IP werdet ihr alle unserer Spieler in der Gruppenphase sehen können.
Am kommenden Sonntag steht für unseren neuen Quake-Live Spieler SPEEDLINK|masonein wichtiger Tag in Sachen ESL Amateur Series an. Denn an diesem Tage warten sogar zwei Gegner der Extraklasse auf den 24-jährigen.
Auf der einen Seite wäre da RoxXx, momentan auf Platz 2 in der EAS, gegen den sich unser SPEEDLINK-Kämpfer beweisen muss. Hierbei handelt es sich um ein Nachholspiel aus der letzten Woche. Gespielt werden hierbei die Maps qztourney7 und qzdm6,wobei unser Spieler am Ende hoffentlich die Nase vor seinem Gegner aus dem Hause mTw haben wird!
Wäre das nicht schon spannend genug, findet am selben Tag auch noch das Spiel gegen n0dd statt, seines Zeichens auf Platz 3 in der EAS und auch hochmotiviert unseren Spieler vom Throne der Amateur Series zu stoßen. Gespielt werden hierbei aerowalk und ztntourney1. Zuletzt musste n0dd jedoch eine Niederlage gegen den 11. der EAS einstecken, bei welcher unter anderem auf aerowalk mit 2-17 unterging. Unter Umständen kann sich SPEEDLINK|mason deswegen auf dieser Map gute Chancen auf einen Sieg ausrechnen, jedoch wird auch dieses Match sicherlich knapp und spannend!
Wir wünschen unserem Spieler SPEEDLINK| masonnatürlich viel Glück bei seinen beiden Spielen!
Update: Gute Nachrichten von SPEEDLINK|mason! Beide Gegner konnte er besiegen. Auch wenn es gegen n0dd knapp wurde, so hat er letztendlich gegen ihn gewonnen. Der Sieg gegen RoxXx hingegen war deutlich. Herzlichen Glückwunsch!
Endlich ist es soweit. Die Sommerpause endet für unsere Jungs von Team SPEEDLINK.CoD4. Frisch gestärkt geht man nun in die anstehende ESL Pro Series 17. In der letzten Ausgabe zeigten unsere Jungs eine sehr gute Saison, welche sie mit einen Unentschieden und keiner einzigen Niederlage abschließen konnten. Leider plagten uns zu dieser Zeit diverse Lineup Probleme, welche das Team zerrütteten. So kam es dann leider auch wie es kommen musste, man verlor im Finale gegen mTw und gab somit den Meistertitel ab. Doch das ist nun alles Schnee von gestern, heute Abend starten wir in die 17. Ausgabe der ESL Pro Series. Unser Ziel ist klar definiert, wir wollen den Meistertitel zurück erobern! Die Sterne stehen günstig, denn mit einem zuverlässigen jungen Team bestückt mit potentiellen Spielern wird man nun optimistisch in die kommende Saison starten. Unser erster Gegner steht auch schon fest. Mehr dazu findet ihr im weiteren Verlauf der News.
Update: Leider war der Verlust des 5. Mannes doch so hoch, das man lediglich nur ein Draw erzielen konnte. Dennoch ist das Ergebniss zu verkraften. Nun heißt es im zweiten Spieltag voll durchzustarten.
Update: Kleine Probleme machen sich breit. Spieler Duffy fällt Aufgrund eines PC Crash´s aus und auch neon hat kein Internet bis Donnerstag. Somit muss nun Team Manager Kleif ran und zeigen das er auch auf dem Spielfeld eine gute Leistung abliefert. Trotz dieses Nachteils sind die Jungs optimistisch
Im Auftakt treffen wir auf die Jungs von RAPTOR-GAMING. Das Team hat nie wirklich für große Überraschungen sorgen können. Doch sollte man sie nicht unterschätzen. Erst kürzlich verstärkten sie sich mit spooN und mkz, welche sich gut ins Team integrieren konnten. Dennoch stehen wir dem Match sehr optimistisch gegenüber, denn mit Backlot haben wir eine gute Map erwischt, welche RAPTOR-GAMING zudem auch nicht sonderlich gut liegt. Wir wünschen unseren Jungs im Auftakt viel Erfolg!
Statement von Team Manager SPEEDLINK | Kleif "Da wären wir wieder. EPS 17 - und unser Ziel ist klar: Nach der geglückten Revanche von mTw im Finale, brennt das Team um Kevin umso mehr sich den Titel wiederzuholen. Auf dem steinigen Weg dahin, steht uns gleich als erstes ein dicker Brocken im Weg. Mit RAPTOR-Gaming kommt direkt am ersten Spieltag ein Ensemble um dimenzion, dass man nie unterschätzen darf. Auf Backlot sehen wir uns aber definitv im Vorteil gegenüber den Dinos und gehen auch von einem postiven Seasonsstart aus. Dennoch hoffen wir auf ein spannendes & faires erstes Match in der neuen Season. "
Es ist mal wieder soweit: Um sich auf die bevorstehende ASUS SUMMER LAN, die vom 28.08-29.08 2010 in Kiew stattfinden wird, bestmöglichst vorzubereiten, hat sich Team SPEEDLINK.CSS nach Solingen begeben. Solingen? Wieso Solingen?
Die Antwort ist ganz einfach: Unsere Jungs spielen gemeinsam im Bootcamp! Ziel des Bootcamps ist es, den Teamzusammenhalt noch mehr zu festigen, und ebenso die Möglichkeit, in Ruhe an den Taktiken feilen zu können, ist ebenso nicht zu unterschätzen. Perfekter Ort für solch eine Veranstaltung ist das Heiper Lan House. Zwei Häuser stehen für diesen oder ähnliche Zwecke zur Verfügung, eine sehr gute Internetanbindung ist natürlich inklusive. Eine ganze Woche werden die Jungs von SPEEDLINK.CSS Zeit haben, bevor es dann direkt im Anschluss heißt, die Anreise zur LAN anzutreten.
Update: Eine Woche konzentrierter Vorbereitung in Solingen geht zu Ende. Nachdem auch ungebetene Gäste, wie beispielweise Hornissen mit Liquidirungsabsichten spektakulär mit Spraydose und Feuerzeug beseitigt wurden, konnte sich das Team unbekümmert auf die ASUS SUMMER LAN vorbereiten. Der Tagesablauf war von Anfang klar strukturiert und beinhaltete das Erstellen, sowie das einstudieren diversern neuer Taktiken. Diese wurden dann meist bis in den späten Abend hinein umgesetzt. Ein wenig Abwechslung gab es am Dienstag, als ein alter Bekannter, namentlich Oliver "Googler" Kuschel, das Bootcamp aufsuchte und sich nach dem Wohlergehen seiner alten Spieler erkundigte. Nach der gestrigen Grillfeier geht es heute nochmal darum, die Taktiken bis ins kleinste Detail zu verfeinern, um sich dann erfolgreich als einiziges deutsche Team auf der ASUS SUMMER LAN zu präsentieren.
Update: Am Montag traf auch Team-Manager Andreas "Splash" Jäger im Bootcamp ein, der verspätet an reisen musste. Damit ist das Team komplett. Die Vorbereitungen für die EPS und die LAN laufen auf Hochtouren und alle fiebern dem Event entgegen.
Das Wochenende startete bereits am Bahnhof, wo sich SPEEDLINK|Kai mit seinen Teamkollegen SPEEDLINK|biaN und SPEEDLINK|infeRno_ getroffen hat, um von dort schließlich vom Inhaber des LAN-Hauses abgeholt zu werden. Zunächst wurden die besten Plätze gesichert, das Equipment aufgebaut, dann endlich kamen SPEEDLINK|neil und Teamkamerad SPEEDLINK|xs1ck hinzu. Nachdem die Jungs endlich fertig waren mit dem Aufbau, wurde ein wenig entspannt, bis ungefähr 2 Uhr - da gings dann nochmal bis 5 Uhr rund: Es wurde nochmal gezockt, bis sie dann endlich ins Bett gefallen sind, wo aber auch noch nicht Ruhe war. Es wurde noch eine ganze Weile geredet, anschließend kurz geschlafen. Nach einer kurzen Nacht um ca. 12 Uhr stand schon die erste Taktikbesprechung auf dem Plan.
Dann kam Besuch: Ein Teil des SPEEDLINK.COMMUNITY Teams schaute vorbei, welche auf der gamescom gleich um die Ecke waren. Nach dem ersten Kennenlernen kam auch der Spaß nicht zu kurz. Es wurde viel gelacht und schließlich haben sich die SPEEDLINK.COMMUNITY Vertreter es sich nicht nehmen lassen, zuzusehen, wie die Jungs ein Trainingmatch spielen. Um ungefähr 18 Uhr haben sie sich schließlich verabschiedet, da sie teilweise einen langen Heimweg vor sich haben.
Bis jetzt zeigen sich die Jungs sehr zufrieden mit der Ausstattung und dem Service des LAN-Hauses. Für heute Abend ist noch eine Grillparty geplant, anschließend weitere Taktikbesprechungen und Trainingsmatches. Fotos und auch ein Video wird folgen.
Zum Abschluss des Bootcamps gab TEAM SPEEDLINK|Kai noch ein Statement zur Idee einer solchen Veranstaltung und der Location im Allgemeinen ab:
Es hat sehr viel Spaß gemacht hier. Es hat wirklich alles gestimmt: Der Umgang mit dem Besitzer des Heiper LAN Hauses war total locker, die Internetanbindung war total perfekt auf unsere Bedürfnisse abgestimmt und die Stimmung war stets freundlich. Alles in allem ein absolut gelungenes Bootcamp!
Heute möchte Team SPEEDLINK einen neuen Spieleserveranbieter vorstellen. Unter dem Namen MR.ZAP werden zukünftig alle jene Kunden begrüßt, die bis dato einen Gameserver unter dem Markennamen Bouncer4You gebucht hatten. Doch nicht nur der Firmenname ist brandneu, sondern auch die neue Plattform ist komplett auf Leistungsoptimierung ausgerichtet. Ein sehr hohes Spielniveau, das viel Spaß versprechen soll, wird explizit beworben.
Eine allgemein bekannte Tatsache ist, dass ein leidenschaftlicher Gamer sich auf seinen Spieleserver 100 Prozent verlassen können will oder muss. Doch solch hohe Qualität muss gleichzeitig auch nicht extrem teuer sein. Die Produkte des neuen Anbieters MR.ZAP werden dies zukünftig jeden Tag aufs Neue beweisen.
Das überarbeitete Inferface und die bald eingesetzte neue Hardware werden den Wechsel hoffentlich so angenehm wie möglich gestalten. Auf jedenfall hat MR.ZAP vor, dem Kunden noch einiges in Sachen Leistung und Performance anzubieten. Auch wird das Produkt MR.ZAPSenior beworben werden, für all jene Gamer, die Wert auf ein besonders leistungsstarkes Angebot legen. Dies wird auf jeden Fall einen besonderen Blick wert sein!
Damit auch wirklich jeder Interessent auf den Service zurückgreifen kann, wird es die Möglichkeit geben, einen Spieleserver ebenfalls auf Pre-paid Basis anzumieten. Mit ZAPtime ist der Kunde völlig flexibel und muss nicht an die Zukunft denken, da keine weiteren finanziellen Verpflichtungen eingegangen werden. Ebenfalls der Kundenservice kann sich sehen lassen: Servicemitarbeiter werden von Montag bis Freitag entweder per Ticketsystem, via IRC im Channel #MRZAP im Quakenet oder per Telefon (Rufnummer: 01805-1199700, von 08-23 Uhr, 14 ct/min aus dem deutschen Festnetz, 41 ct/min aus den Mobilfunknetzen) zu erreichen sein.
Noch nie war es so einfach an einen Gameserver zu gelangen! MR.ZAP wünscht viel Spaß beim Spielen!
Seit kurzem gibt es einen Neuzugang bei Team Speedlink. Mit Quake Live Spieler mason konnte ein aufstrebendes Talent gewonnen werden, von dem man sicherlich noch hören wird. Seine Gamingkarriere liest sich wie ein klassisches Beispiel dafür, dass sich jahrelange Erfahrung und konsequentes Training auszahlen:
Seit 1999 ist er schon aktiver Quake Spieler. Damals war er zarte 11 Jahre alt! Natürlich war damals noch nicht klar, dass Gaming für ihn jemals mehr als nur Fun darstellen würde - aus diesem Grund hat er sich auch noch bei anderen Spielen umgesehen und diese ausprobiert. Ernster wurde es, als er anfing, Painkiller und Warsow zu spielen. Ein Höhepunkt der Painkiller- bzw. Warsowkarriere war sicherlich seine Einladung bei Giga-TV auf NBC, wo er sein Können jeweils live bewiesen hat. Auf ESLTV wurden einige seiner Spiele live übertragen und einmal wurde er auch eingeladen, als Co-Moderator die Sendung mitzugestalten.
2008 entschied er sich dazu, beim Launch von Quake Live, von Anfang an mitzumischen. Die jahrelange Erfahrung in ähnlichen Shootern mit teilweise denselben Maps half ihm dabei, sich auch gegen sehr gute Spieler nicht verstecken zu müssen. Seit die ESL Amateur Series Anfang diesen Jahres gestartet sind, ist er mit dabei.
In der ersten Saison hat er es bereits auf einen Relegationsplatz geschafft, das Spiel um den Aufstieg in die ESL Pro Series hat er allerdings nie gespielt, da ihn die Motivation verlassen hat. Doch nun will er voll durchstarten. Diesmal ist die Ausgangsposition auch eine andere: Derzeit steht er auf einem direkten Aufstiegsplatz, nämlich an der Spitze der Ladder. Sollte das so bleiben, ist ihm ein Platz bei den Profis sicher, da die ersten beiden Plätze direkt aufsteigen.
Zu seiner Rekrutierung ins Team hatte SPEEDLINK|mason folgendes zu berichten:
Ich freue mich mit Team Speedlink ein Team gefunden zu haben, welches mich perfekt bei meinem Ziel, dem Erreichen der ESL PRO Series unterstützen kann.Ein Dank geht dabei an das Management von Team Speedlink, Rene und auch an Foo (PR-Manager), der mich ins Gespräch gebracht hat.